《博德之门3》首席编剧:"我不在乎"RPG续作中会发生什么 只要不是为了盈利
近日,博德编剧不乎《博德之门3(Baldur Gate 3)》开发商Larian Studios的门作中叙事总监Adam Smith在Krakow举行的Digital Dragons Conference上接受GamesRadar+采访时,表示“"我不在乎"RPG续作中会发生什么,首席生重庆外围模特经纪人(外围预约)外围女(电话微信189-4469-7302)一二线城市可以真实可靠快速安排只希望开发者能够出于热情而制作出一款游戏,为盈而不是博德编剧不乎为了赚钱。

“我并没有刻薄的意思。我希望的首席生是有人因为想做而去做,而不是为盈因为有人说'这会影响我们下一季度的收益'。”

《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室制作并发行的角色扮演游戏,自游戏发售后,门作中便获得了极高的首席生评价,一举拿下TGA、为盈金摇杆、博德编剧不乎DICE以及GDC四个大奖,门作中成为继《上古卷轴5:天际》、首席生《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》之后第四款“大满贯”作品。

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